REGRAS básicas para o BeachSoccer

1. SENTIDO MAIOR DO JOGO

Com o objetivo de fortalecer o espírito de equipe, a amizade, a competição saudável e lazer, o espírito de fairplay deverá fazer-se presente, a todo momento, em uma partida de BeachSoccer.

2. A ÁREA DE JOGO, AS BALIZAS E AS BANDEIRAS

3. A BOLA

A bola usada é a de futebol número 5, sendo quea marca Topper para o BeachSoccer é a mais facilmente encontrada no mercado, com a aprovação da IBSA (International BeachSoccer Association).
Nas competições devem ser utilizadas 3 bolas, para que, no tiro de meta, mantenha-se a dinâmica do jogo.

4. O GOLEIRO

O goleiro não poderá consignar um gol a favor de uma equipe diretamente com as mãos.
O goleiro não poderá tocar a bola com as mãos ou com os braços, quando esta tiver sido 'atrasada', inclusive com a cabeça, por um companheiro de equipe, pela segunda vez consecutiva, sem que tenha sido tocada por um oponente. Por infração a esta regra, a equipe infratora será punida com um tiro de penalidade máxima.
O goleiro que receber a bola com as mãos não poderá usar os pés para tocá-la. Por infração a esta regra, a equipe infratora será punida com um tiro livre do centro do campo.
Quando o goleiro receber a bola em sua própria área, ele terá no máximo 5 segundos para repor a bola em jogo.
Quando o goleiro lançar a bola com os pés fora da sua área, ele não poderá retornar para a área com a bola sob seu domínio e pegá-la com as mãos. Por infração a esta regra, a equipe será punida com um tiro livre cobrado do centro do campo.

5. AS EQUIPES
O jogo é disputado entre duas equipes, com 5 jogadores cada uma , um dos quais será o goleiro. São permitidos de 3 a 5 reservas, de acordo com o regulamento da competição.
Não há limites de substituições. O substituto só poderá entrar depois que o jogador a ser substituído tenha saído de campo, na altura da zona de substituição. Por infração a esta regra, o jogador que ingressar no campo de jogo, antes que o jogador substituído saia, receberá um cartão azul e será suspenso por 2 minutos. Se reincidir nesta infração, ele receberá o cartão vermelho, será retirado do jogo, e não poderá permanecer no banco de reservas. Em ambos os casos, o seu time irá permanecer com o mesmo número de jogadores que possuía antes da infração. Se por infração à regra anterior o árbitro paralisar o jogo, , a equipe infratora será punida com um tiro livre, direto do meio do campo. Caso o jogo já estiver paralisado será reiniciado de acordo com as regras.
O número mínimo de jogadores em campo por equipe é de 3.
O jogador que receber cartão azul, estando a sua equipe neste momento com 2 jogadores cumprindo a suspensão de 2 minutos ou expulsos, deverá ser imediatamente substituído e não poderá retornar mais ao jogo.
A equipe que tiver o seu efetivo reduzido a menos de 3 jogadores será declarada perdedora do jogo, independentemente do resultado do jogo no momento da paralisação.
O jogador que estiver jogando como goleiro em uma equipe pode, a qualquer momento, substittuir um jogador de campo, desde que faça a troca de camisa. Da mesma forma, um jogador de campo pode substituir o goleiro a qualquer momento. O jogador de campo que vestir a camisa do goleiro, continua a manter o mesmo número que se encontra inscrito no boletim de jogo (súmula), e pode, a qualquer momento, voltar a participar do jogo como jogador de campo.

6. ARBITRAGEM
Em jogos oficiais, a equipe de arbitragem é composta por: um primeiro árbitro, um segundo árbitro, um cronometrista e um apontador.

7. INÍCIO, TEMPO DE JOGO E MODO DE VENCER

O pontapé inicial será efetuado do centro do campo após a autorização do árbitro. Os jogadores da equipe adversária deverão estar no mínimo a 5 metros da bola. Após um gol, o jogo recomeça neste mesmo ponto. O pontapé inicial será dado em relação campo adversário.
O jogo tem 3 períodos de 12 minutos de tempo corrido cada. As equipes terão 3 minutos para a troca de campo, nos intervalos, alternando o pontapé inicial. Deverá ocorrer novo sorteio para o pontapé inicial ou escolha de campo no terceiro período. Nos últimos 3 minutos do último período do jogo, os árbitros deverão ordenar a parada do cronômetro todas as vezes que ocorrer um tiro livre, um pênalti ou um tiro de canto.
Ao final da partida, a equipe que tiver marcado o maior número de gols será decretada vencedora. Havendo igualdade no marcador haverá uma prorrogação de no máximo 3 minutos, com morte súbita, vencendo a partida a equipe que marcar um gol, determinando o seu final.
Persistindo o empate haverá cobranças de uma série de tiros livres da marca do pênalti, que consiste na execução alternada de uma cobrança por equipe. Não havendo vencedor na primeira série, serão cobradas tantas séries quantas forem necessárias para determinar um vencedor. O mesmo jogador somente poderá cobrar novamente tiros livres da marca do pênalti, após todos os jogadores que terminaram a partida cobrarem (incluindo o goleiro e os reservas).

8. FALTAS E INFRAÇÕES

No caso de um jogador cometer qualquer uma das infrações abaixo relacioonadas, haverá cobrança de tiro livre, efetuado do local da infração.(Se a infração for cometida dentro da área de pênalti haverá cobrança de penalidaded máxima).
O jogador que sofrer a falta será obrigado a cobrá-la e somente poderá ser substituído após executá-la.

9.ADVERTÊNCIAS

LEVE: Cartão Amarelo
GRAVE: Cartão Azul - 2 minutos fora do jogo.
GRAVÍSSIMA: Cartão Vermelho - exclusão da partida.

10. TIRO LIVRE

Todos os tiros livres terão cobrança direta, exceto para o lateral com o pé e o tiro de meta. Na cobrança dos tiros livres ou reinício de jogo com os pés, a critério do jogador a bola poderá ser colocada no local da cobrança, usando os pés ou a bola para a acomodação da areia no terreno. Os jogadores terão no máximo 5 segundos para cobrar.
Quando a cobrança de um tiro livre for no campo de defesa do infrator, todos os jogadores deverão estar atrás da linha da bola ou na mesma linha.. O jogador adversário deverá permanecer a uma distância mínima de 5 metros.
Nas cobranças dos tiros livres, no campo de ataque do infrator, os jogadores poderão ocupar qualquer parte do campo de jogo, porém o adversário deverá estar no mínimo a 5 metros do local da cobrança e não poderá se interpor entre o local da cobrança e o seu próprio gol.
Após a execução do tiro livre, a bola não poderá ser tocada (exceto pelo goleiro da equipe adversária), quando sua trajetória estiver dentro do ângulo formado pelo local de cobrança e as traves do gol, a não ser que a mesma tenha tocado o solo.
Havendo irregularidade na cobrança de tiro livre ou penalidade máxima, ocorrerá o seguinte:
* Se a irregularidade for cometida pela equipe que está executando a cobrança e for consignado o gol, esta será repetida.
*Se a irregularidade for cometida pela equipe infratora, a cobrança será repetida. No caso em que a equipe beneficiada pela cobrança assinalar o gol, o mesmo será válido.

11. PÊNALTI

O pênalti será marcado quando a falta for cometida sobre um jogador adversário e dentro da área dos 9 metros. Sua cobrança será efetuada através de um tiro direto, pelo jogador que sofreu a falta / infração
de uma distância de 9 metros do centro do gol.

12. TIRO DE META

Quando um dos jogadores da equipe atacante tocar a bola pela linha de fundo, o goleiro poderá reiniciar a partida, da sua área de pênalti, com as mãos ou os pés, tendo 5 segundos para isso. Se o goleiro atrasar a reposição da bola em jogo, sua equipe será penalizada com um tiro livre do meio do campo, pela equipe adversária. Não poderá ser consignado um gol na cobrança de tiro de meta.
O goleiro poderá lançar a bola dentro de sua própria área para o seu defensor, só que este não poderá mais devolver a bola ao seu goleiro, sob pena de tiro livre do meio de campo.

13. ESCANTEIO

Os jogadores adversários deverão estar no mínimo a 5 metros do local da cobrança.
Observação: O jogador terá que cobrar o tiro de canto em 5 segundos, após ter colocado a bola no local de cobrança. Caso haja demora na cobrança, haverá reversão do escanteio para tiro de meta.

14. LATERAL

Os jogadores poderão usar as mãos ou os pés para a reposição da bola em jogo. Quando usarem os pés, no momento que a bola for colocada no solo, não poderá mais ser tocada com as mãos.
Da cobrança de um lateral não poderá ser consignado um gol.
A cobrança deverá ser efetuada atrás da linha lateral.
O jogador terá 5 segundos para repor a bola em jogo.
Por infração a estas regras a cobrança do lateral será revertida em benefício da equipe adversária.
Os jogadores adversários deverão estar, no mínimo, a 5 metros de distância do local da cobrança.