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REGRAS
básicas para o BeachSoccer |
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1.
SENTIDO MAIOR DO JOGO
Com o objetivo de fortalecer
o espírito de equipe, a amizade, a competição saudável
e lazer, o espírito de fairplay deverá fazer-se presente,
a todo momento, em uma partida de BeachSoccer.
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2.
A ÁREA DE JOGO, AS BALIZAS E AS BANDEIRAS |
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3. A BOLA
A bola usada é a de futebol
número 5, sendo quea marca Topper para o BeachSoccer é a
mais facilmente encontrada no mercado, com a aprovação da
IBSA (International BeachSoccer Association).
Nas competições devem ser utilizadas 3 bolas, para que,
no tiro de meta, mantenha-se a dinâmica do jogo.
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4. O GOLEIRO
O goleiro não poderá
consignar um gol a favor de uma equipe diretamente com as mãos.
O goleiro não poderá tocar a bola com as mãos ou
com os braços, quando esta tiver sido 'atrasada', inclusive com
a cabeça, por um companheiro de equipe, pela segunda vez consecutiva,
sem que tenha sido tocada por um oponente. Por infração
a esta regra, a equipe infratora será punida com um tiro de penalidade
máxima.
O goleiro que receber a bola com as mãos não poderá
usar os pés para tocá-la. Por infração a esta
regra, a equipe infratora será punida com um tiro livre do centro
do campo.
Quando o goleiro receber a bola em sua própria área, ele
terá no máximo 5 segundos para repor a bola em jogo.
Quando o goleiro lançar a bola com os pés fora da sua área,
ele não poderá retornar para a área com a bola sob
seu domínio e pegá-la com as mãos. Por infração
a esta regra, a equipe será punida com um tiro livre cobrado do
centro do campo.
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5. AS EQUIPES
O jogo é disputado entre
duas equipes, com 5 jogadores cada uma , um dos quais será o goleiro.
São permitidos de 3 a 5 reservas, de acordo com o regulamento da
competição.
Não há limites de substituições. O substituto
só poderá entrar depois que o jogador a ser substituído
tenha saído de campo, na altura da zona de substituição.
Por infração a esta regra, o jogador que ingressar no campo
de jogo, antes que o jogador substituído saia, receberá
um cartão azul e será suspenso por 2 minutos. Se reincidir
nesta infração, ele receberá o cartão vermelho,
será retirado do jogo, e não poderá permanecer no
banco de reservas. Em ambos os casos, o seu time irá permanecer
com o mesmo número de jogadores que possuía antes da infração.
Se por infração à regra anterior o árbitro
paralisar o jogo, , a equipe infratora será punida com um tiro
livre, direto do meio do campo. Caso o jogo já estiver paralisado
será reiniciado de acordo com as regras.
O número mínimo de jogadores em campo por equipe é
de 3.
O jogador que receber cartão azul, estando a sua equipe neste momento
com 2 jogadores cumprindo a suspensão de 2 minutos ou expulsos,
deverá ser imediatamente substituído e não poderá
retornar mais ao jogo.
A equipe que tiver o seu efetivo reduzido a menos de 3 jogadores será
declarada perdedora do jogo, independentemente do resultado do jogo no
momento da paralisação.
O jogador que estiver jogando como goleiro em uma equipe pode, a qualquer
momento, substittuir um jogador de campo, desde que faça a troca
de camisa. Da mesma forma, um jogador de campo pode substituir o goleiro
a qualquer momento. O jogador de campo que vestir a camisa do goleiro,
continua a manter o mesmo número que se encontra inscrito no boletim
de jogo (súmula), e pode, a qualquer momento, voltar a participar
do jogo como jogador de campo.
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6. ARBITRAGEM
Em jogos oficiais, a equipe
de arbitragem é composta por: um primeiro árbitro, um segundo
árbitro, um cronometrista e um apontador.
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7. INÍCIO,
TEMPO DE JOGO E MODO DE VENCER
O pontapé inicial será
efetuado do centro do campo após a autorização do
árbitro. Os jogadores da equipe adversária deverão
estar no mínimo a 5 metros da bola. Após um gol, o jogo
recomeça neste mesmo ponto. O pontapé inicial será
dado em relação campo adversário.
O jogo tem 3 períodos de 12 minutos de tempo corrido cada. As equipes
terão 3 minutos para a troca de campo, nos intervalos, alternando
o pontapé inicial. Deverá ocorrer novo sorteio para o pontapé
inicial ou escolha de campo no terceiro período. Nos últimos
3 minutos do último período do jogo, os árbitros
deverão ordenar a parada do cronômetro todas as vezes que
ocorrer um tiro livre, um pênalti ou um tiro de canto.
Ao final da partida, a equipe que tiver marcado o maior número
de gols será decretada vencedora. Havendo igualdade no marcador
haverá uma prorrogação de no máximo 3 minutos,
com morte súbita, vencendo a partida a equipe que marcar um gol,
determinando o seu final.
Persistindo o empate haverá cobranças de uma série
de tiros livres da marca do pênalti, que consiste na execução
alternada de uma cobrança por equipe. Não havendo vencedor
na primeira série, serão cobradas tantas séries quantas
forem necessárias para determinar um vencedor. O mesmo jogador
somente poderá cobrar novamente tiros livres da marca do pênalti,
após todos os jogadores que terminaram a partida cobrarem (incluindo
o goleiro e os reservas).
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8. FALTAS E INFRAÇÕES
No caso de um jogador cometer qualquer uma das infrações abaixo
relacioonadas, haverá cobrança de tiro livre, efetuado do local
da infração.(Se a infração for cometida dentro
da área de pênalti haverá cobrança de penalidaded
máxima).
O jogador que sofrer a falta será obrigado a cobrá-la e somente
poderá ser substituído após executá-la. |
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9.ADVERTÊNCIAS
LEVE: Cartão Amarelo
GRAVE: Cartão Azul - 2 minutos fora do jogo.
GRAVÍSSIMA: Cartão Vermelho - exclusão da partida.
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10. TIRO LIVRE
Todos os tiros livres terão
cobrança direta, exceto para o lateral com o pé e o tiro
de meta. Na cobrança dos tiros livres ou reinício de jogo
com os pés, a critério do jogador a bola poderá ser
colocada no local da cobrança, usando os pés ou a bola para
a acomodação da areia no terreno. Os jogadores terão
no máximo 5 segundos para cobrar.
Quando a cobrança de um tiro livre for no campo de defesa do infrator,
todos os jogadores deverão estar atrás da linha da bola
ou na mesma linha.. O jogador adversário deverá permanecer
a uma distância mínima de 5 metros.
Nas cobranças dos tiros livres, no campo de ataque do infrator,
os jogadores poderão ocupar qualquer parte do campo de jogo, porém
o adversário deverá estar no mínimo a 5 metros do
local da cobrança e não poderá se interpor entre
o local da cobrança e o seu próprio gol.
Após a execução do tiro livre, a bola não
poderá ser tocada (exceto pelo goleiro da equipe adversária),
quando sua trajetória estiver dentro do ângulo formado pelo
local de cobrança e as traves do gol, a não ser que a mesma
tenha tocado o solo.
Havendo irregularidade na cobrança de tiro livre ou penalidade
máxima, ocorrerá o seguinte:
* Se a irregularidade for cometida pela equipe que está executando
a cobrança e for consignado o gol, esta será repetida.
*Se a irregularidade for cometida pela equipe infratora, a cobrança
será repetida. No caso em que a equipe beneficiada pela cobrança
assinalar o gol, o mesmo será válido.
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11. PÊNALTI
O pênalti será
marcado quando a falta for cometida sobre um jogador adversário
e dentro da área dos 9 metros. Sua cobrança será
efetuada através de um tiro direto, pelo jogador que sofreu a falta
/ infração
de uma distância de 9 metros do centro do gol.
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12. TIRO DE META
Quando um dos jogadores da
equipe atacante tocar a bola pela linha de fundo, o goleiro poderá
reiniciar a partida, da sua área de pênalti, com as mãos
ou os pés, tendo 5 segundos para isso. Se o goleiro atrasar a reposição
da bola em jogo, sua equipe será penalizada com um tiro livre do
meio do campo, pela equipe adversária. Não poderá
ser consignado um gol na cobrança de tiro de meta.
O goleiro poderá lançar a bola dentro de sua própria
área para o seu defensor, só que este não poderá
mais devolver a bola ao seu goleiro, sob pena de tiro livre do meio de
campo.
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13. ESCANTEIO
Os jogadores adversários
deverão estar no mínimo a 5 metros do local da cobrança.
Observação: O jogador terá que cobrar o tiro de canto
em 5 segundos, após ter colocado a bola no local de cobrança.
Caso haja demora na cobrança, haverá reversão do
escanteio para tiro de meta.
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14. LATERAL
Os jogadores poderão usar
as mãos ou os pés para a reposição da bola
em jogo. Quando usarem os pés, no momento que a bola for colocada
no solo, não poderá mais ser tocada com as mãos.
Da cobrança de um lateral não poderá ser consignado
um gol.
A cobrança deverá ser efetuada atrás da linha lateral.
O jogador terá 5 segundos para repor a bola em jogo.
Por infração a estas regras a cobrança do lateral
será revertida em benefício da equipe adversária.
Os jogadores adversários deverão estar, no mínimo,
a 5 metros de distância do local da cobrança.
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